Pourquoi utiliser Axure pour votre prototypage ?

source Bien que Figma, Sketch et Adobe XD soient aujourd’hui devenus les références en matière de logiciels de prototypage, ces nouveaux outils restent en deçà des possibilités offertes par Axure lorsqu’il s’agit de faire un vrai prototype testable. Son niveau de détail dans le rendu des micro-interactions (notamment les interactions de saisie) en font un […]
Pourquoi lire le livre : « UX Design & ergonomie des interfaces » ?

« UX Design & ergonomie des interfaces », écrit par Jean-François Nogier, est un livre plébiscité par ses lecteurs depuis des années. La nouvelle édition en fait un « must have » pour les professionnels de la conception d’interface, UX/UI designers et tous les passionnés d’UX et d’ergonomie. En savoir plus sur le livre : UX […]
Qu’est-ce que l’UX Writing ?

Source Brian Hurst Dribble L’UX Writing est la rédaction de textes pour l’interface utilisateur (UI) de produits numériques afin de créer une meilleure expérience utilisateur. L’UX Writer travaille avec l’UX designer pour comprendre les utilisateurs finaux d’applications mobiles, de sites web ou tout autre produit numérique. Sa mission consiste à rédiger le contenu textuel afin […]
La parole à Philippe Nivaggioli, notre formateur UX Design

Le parcours de notre formateur Bonjour Philippe, peux-tu te présenter à nos lecteurs et, qui sait, peut-être à nos futurs stagiaires de la formation. Oui bien sûr, je suis manager UX et formateur mais également consultant ergonome chez Usabilis… j’ai plusieurs casquettes en fait ! Aujourd’hui mes missions consistent à accompagner nos clients dans la […]
Qu’est-ce qu’un Wireframe ?

Le Wireframe est la maquette « fil-de-fer » de l’interface. C’est un schéma de la structure et des fonctionnalités de l’application mobile ou du site. Ces maquettes, dessinées sur du papier ou digitales, présentent un degré d’interactivité variable. Lors de la conception d’interfaces, les wireframes sont des outils de design UX incontournables. C’est quoi un wireframe ? Définition […]
Qu’est-ce qu’un Mockup ?

Un Mockup est une maquette de la future interface web ou mobile. C’est un outil de conception graphique, d’évaluation et de communication visuelle. Cette maquette graphique sert à améliorer l’ergonomie de l’interface et l’expérience utilisateur avant de créer un prototype. Proposer une interface sous forme de Mockup permet aussi d’obtenir un retour rapide des clients […]
Qu’est-ce que le Design Comportemental ?

Illustration : Aron Vellekoop León Le design comportemental est une approche de la conception influencée par les sciences comportementales, centrée sur les comportements humains. L’objectif est de comprendre, anticiper, voire changer le comportement et les habitudes de l’utilisateur d’un produit ou service. Lorsqu’il se fait persuasif, le design comportemental soulève des questions éthiques. Définition du […]
La parole à Asma LAZREG, notre formatrice UI Design

Le parcours de notre formatrice Bonjour Asma, peux-tu te présenter à nos lecteurs et, qui sait, peut-être à nos futurs stagiaires de la formation. Je suis Asma Lazreg, j’ai la double casquette UX manager et formatrice chez Usabilis. Côté formation je dispense les formations de Design Graphique et sur Figma. J’accompagne également nos clients sur […]
Persona en UX Design : à quoi sert-il et comment le créer ?

La méthode des personas permet de créer l’archétype d’un groupe d’utilisateurs de l’interface. Cet outil guide la conception du produit ou service. Les personas UX sont des personnages fictifs, construits à partir de données réelles en vue de modéliser les utilisateurs cibles. Cette technique de design interactif a eu beaucoup de succès en marketing tout […]
Notre formation UX Design vue par Ludivine Guillaume Morel

Contexte Qui êtes-vous ? Ludivine Guillaume Morel, Product Manager, Innopsys Quelles sont vos missions au sein de votre entreprise ? Je suis en charge de la stratégie du produit de sa conception à son utilisation. Je suis au cœur des problématiques business, marketing, techniques et même design du produit. Mes missions consistent à : définir la […]