Ergonomie des interfaces : la 5ème édition

« Ergonomie des Interfaces » est la 5ème édition de « Ergonomie du logiciel et design web ». Cette cinquième édition a été profondément remaniée afin de prendre en compte les nouveaux dispositifs d’interaction et accompagner tous les concepteurs d’interfaces sur les différentes phases de la démarche de conception ergonomique. Ré-édité depuis 10 ans Délibérément pragmatique, cet […]
Les principaux principes du design d’interaction
La conception d’interfaces logiciel et web repose sur des principes théoriques et méthodologiques. En ergonomie informatique, ils garantissent l’utilisabilité d’un produit interactif pour les utilisateurs finaux. Bruce Tognazzini de Nielsen Norman Group, s’est proposé de décrire ces principaux principes. Usaddict vous propose une traduction de son article « First Principles of Interaction Design« . Introduction Les principes […]
Livres de référence sur l’ergonomie des interfaces et l’utilisabilité

Voici une nouvelle liste d’ouvrages pour vous accompagner dans vos projets de conception d’interface. Ils traitent de différents sujets connexes à la conception centrée utilisateur. Vous trouverez dans notre liste de réelles références en ergonomie depuis plusieurs années, des manuels pragmatiques pour maquetter les écrans et même des pamphlets qui combattent les mauvaises pratiques dans […]
iPad et autres tablettes tactiles : vers de nouveaux usages interactifs

Les tablettes tactiles, l’iPad 2 et ses concurrents arrivent en force pour séduire le grand public. Malgré des prix assez élevé – autour de 500€ tout de même, il devrait s’en vendre 70 millions dans le monde en 2011, soit 4 fois plus qu’en 2010. (article de tablette-store.com). D’ailleurs, plusieurs études confirment que les utilisateurs […]
Design patterns, des librairies pour la conception d’interface

Les design patterns sont des schémas de conception, c’est-à-dire des modèles d’interface répondant à des cas typiques d’interaction. Les design patterns permettent d’avancer rapidement lors de la conception en fournissant des gabarits qu’il suffit d’adapter et d’assembler pour construire l’interface. Notre dernière liste de librairies et sa mise à jour commençaient à dater un peu, […]
Mini-calendrier : bonnes pratiques pour choisir une date

Image à la une : Nikita Krushko – Dribbble Choisir une date est une tâche fréquente dans les formulaires de réservation sur les sites Web. Pour faciliter la sélection et éviter les erreurs, la saisie est souvent assistée par un mini-calendrier (date picker en anglais). Néanmoins, il arrive encore trop souvent que ces calendriers soient mal adaptés aux […]
Le Mega-Menu Cdiscount : une refonte ergonomique réussie

Depuis longtemps, le site de Cdiscount était connu des ergonomes du web comme le plus mauvais exemple de barre de navigation à menu déroulant. Souvent cité dans les formations en ergonomie comme l’exemple à ne pas suivre, avec ses menus qui descendent bien en dessous de la Safe Zone, Cdiscount avait beaucoup à gagner à […]
L’expérience utilisateur au cœur de la télémédecine

Consulter un médecin à distance sera possible en France dès 2011 (le décret sur legifrance.gouv.fr et l’article sur le portail du gouvernement). Une nouvelle qui a soulevé bien des questions, notamment concernant l’accessibilité des systèmes de téléconsultation. Le but n’est pas de remplacer les consultations médicales traditionnelles mais de permettre à des personnes qui ne […]
Ressources pour concevoir les interfaces sur Smartphones

Galerie d’inspiration Mobileawesomeness.com – CSSiPhone – Guidelines d’interface utilisateur Android User Interface Guidelines – Apple Human Interface Guidelines – Mobile Web Best Practices 1.0 W3C Guidelines and standards Android User Interface Guidelines Bada Application UI Guide BlackBerry Smartphones – 6.0 UI Guidelines Flash Lite: Visual Guide (PDF) Generic interface elements […]
Les listes déroulantes mais parfois déroutantes

La liste déroulante (ou dropdown list) est l’un des patterns de conception des plus courants; on en trouve autant dans les interfaces web que logicielles (voir aussi l’article sur les design patterns). Toutefois, leur usage est parfois déroutant car mal adapté au besoin ou détourné de sa fonction première : faciliter la sélection d’un item […]