Les 6 tendances UX/UI de l’année 2020 selon Usabilis

Cette année, comme tous les ans, une concertation collective au sein de l’équipe Usabilis nous permet de vous présenter des tendances UX/UI qui, selon nous, vont marquer l’année 2020. Introduction Tout d’abord, un bref retour sur nos prédictions 2019 : UX immersive, évaluation plus fine des émotions, meilleure collaboration entre les designers et les opérationnels, […]

L’expérience utilisateur porte l’innovation dans la transformation digitale

Image Pxhere Le rôle de l’UX dans l’innovation Pour réussir leur transformation digitale, les entreprises doivent construire leur stratégie d’innovation. L’expérience utilisateur est l’inévitable base de ce processus de transformation numérique. En adoptant une démarche UX, Les entreprises peuvent améliorer l’expérience du consommateur, former leurs collaborateurs et désiloter l’organisation du travail. L’expérience utilisateur permet alors […]

Les Design Patterns : le graal ou la fin du design ?

Les Design Patterns, ou modèles de conception, sont des solutions éprouvées à des problèmes récurrents de design ou de code. Utile au designer et au développeur, le design pattern améliore aussi l’utilisabilité du site ou de l’application. Ces « patrons de conception », réutilisables, rendent l’interface plus intuitive pour l’utilisateur. Origine du concept de Design Pattern Le […]

Quels sont les 4 types d’innovation ?

Illustration David Plunkert Les 4 types d’innovation sont l’innovation incrémentale, l’innovation adjacente, l’innovation de rupture et l’innovation radicale. C’est la principale classification utilisée aujourd’hui, mais non la seule. En réalité, les inventions deviennent des innovations en fonction de leur impact sur l’utilisateur, le marché, la technologie, ou l’entreprise. Une définition de l’innovation Le terme innovation […]

Qu’est-ce que la méthode Job-To-Be-Done ?

La méthode Job-To-Be-Done (littéralement : le travail à faire), souvent abrégée en JTBD est une approche de l’innovation centrée sur le client (Customer-centric innovation) et les résultats. Laissons le professeur à Harvard Business School Clayton M. Christensen, l’inventeur de la théorie de l’innovation disruptive, « disruptive innovation », présenter la méthode Job-To-Be-Done. On peut simplifier en définissant « […]

Design Thinking Process : une démarche d’innovation centrée sur l’humain

Design Thinking Process – Image Usabilis Le Design Thinking est un processus de conception (Design Thinking Process en anglais), itératif ayant pour but de comprendre les utilisateurs, remettre en question les hypothèses, redéfinir les problèmes et créer des solutions innovantes à l’aide de prototypes et tests utilisateur. Il s’agit d’une démarche d’innovation centrée sur l’humain […]

Qu’est-ce que le design Systémique ?

Le design systémique est une discipline créée pour faire face aux défis complexes actuels. C’est la réunion du Systems Thinking et du Design Thinking. Dans le Systemic Design, le monde est appréhendé sous le prisme de la pensée systémique. En pratique, la démarche est itérative, collaborative, et centrée sur l’utilisateur. Essai de définition du design […]

UX/UI Design des boutons call to action : le cas du « Click to call »

Crédit image Unsplash Parmi les boutons call to action (CTA), on trouve le bouton « click to call ». Il s’agit d’un bouton d’appel à l’action essentiel car il lance un appel direct vers un service. De manière générale, les boutons call to action sont utilisés afin de pousser les utilisateurs à réaliser une action importante :  achat […]

L’UX de votre application métier ? La DSI doit savoir l’imposer pour être moteur de l’innovation…

Photo Unsplash Avec la transformation digitale, la DSI peine parfois à être un véritable levier de l’innovation. L’UX de l’application métier devient alors une priorité. La DSI joue un rôle-clé dans la transformation numérique de l’entreprise et doit faire les bons choix stratégiques. L’expérience utilisateur de votre application métier fait partie de ces chantiers à […]

Qu’est-ce qu’un questionnaire Attrakdiff ?

L’AttrakDiff est un questionnaire basé sur le modèle d’Hassenzahl (2003). Il propose une mesure de l’UX sur deux dimensions : Qualités pragmatiques et Qualités hédoniques. L’AttrakDiff permet de mesurer par exemple comment est perçue un service ou une interface (site Web, application, logiciel etc.) par les utilisateurs. Il offre donc une mesure de l’expérience utilisateur. […]

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