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Design Patterns, des outils pour créateurs et développeurs

Comprehensive Guide to Design Systems—Musemind Branding—Dribbble La création d’un produit numérique oblige les UX Designers à répéter les mêmes étapes. De la construction de la navigation aux messages en passant...

Tout sur le ROI du Design System

Define Success. Deliver Value – Blake Haake – Dribbble     Si nombre d’avantages d’un Design System sont aujourd’hui solidement établis, beaucoup se posent des questions sur son coût et...

Qu’est-ce que le Design Ops ?

User Experience & Design – Uran Duo – Dribbble Un Design Ops recouvre l’ensemble des outils et méthodes visant à fluidifier toutes les étapes des processus Design d’une entreprise. Le...

Qu’est-ce que le Design Conversationnel ?

Image à la Une : Pixel True – Dribble Le Design Conversationnel est le fait de concevoir une conversation entre l’humain et la machine. Cette interaction doit être naturelle et...

Pourquoi utiliser Adobe XD pour le prototypage ?

Source : Gleren Meneghin for Adobe XD   Adobe XD (Adobe Experience Design) est un logiciel incontournable de la suite Adobe Créative Cloud. Il a vocation à faciliter la conception...

Qu’est-ce que le Design Studio ?

Source : Design studio – Carolina Contreras via Dribble Le Design Studio est une méthode collaborative, Agile et Lean UX. C’est aussi un atelier UX pour aider l’équipe à explorer...

Qu’est-ce que le design d’interaction (IxD) ?

Illustration Interaction Designer by Tubik sur Dribble Le design d’interaction est une discipline axée sur le dialogue entre les utilisateurs et tout dispositif interactif : systèmes, produits ou services. Le...

Le Design Sprint, une méthode d’innovation façon Google

Crédit photo : Unsplash Le Design Sprint est parfois appelé Google Design Sprint. En effet, son inventeur, le designer Jack Knapp, a travaillé chez Google avant de joindre la plateforme...

Digital Workplace : quelle place pour l’UX ?

Image Unsplash La Digital Workplace est l’environnement digital permettant à chaque collaborateur d’accéder à l’ensemble de ses informations de travail, aussi bien individuelles que collectives. En raison de la digitalisation...

Design Thinking Process : une démarche d’innovation centrée sur l’humain

Design Thinking Process – Image Usabilis Le Design Thinking est un processus de conception (Design Thinking Process en anglais), itératif ayant pour but de comprendre les utilisateurs, remettre en question...

article figma dev mode

Figma Dev Mode : le bilan pour les équipes design et développement

Figma Dev Mode améliore-t-il vraiment le handoff design-dev ? Fonctionnalités, limites réelles, retours terrain, pricing controversé, alternatives (Zeplin, Storybook) et nouveautés MCP/Code Connect : le bilan honnête pour décider....
Tokens et Variables : comment maintenir plusieurs marques dans un même Design System

Tokens et Variables : comment maintenir plusieurs marques dans un même Design System

Gérer un seul produit avec un seul Design System est déjà un défi. Mais quand une organisation porte plusieurs marques, sous-marques ou déclinaisons thématiques, la complexité change d’échelle. La tentation...

Figma agent couv

Figma Agent : l’agent intégré qui veut répondre à Claude Design

Après les annonces fracassantes d’Anthropic avec Claude Code et surtout Claude Design la réponse de Figma ne s’est pas faite attendre. Figma sort son agent figma intégré voici ce que...

Équipe qui construit un Design System

Design System : quand en créer un (et quand ne pas en créer)

Le Design System s’est imposé comme un incontournable du discours produit. Les grandes organisations l’ont adopté, les outils comme Figma en facilitent la mise en œuvre, et les retours d’expérience...

RAG & UX Research

RAG et UX Research : comment l’IA transforme l’analyse des insights utilisateurs

Le RAG (Retrieval Augmented Generation) n’est pas un sujet entièrement nouveau. Chez Usabilis, nous avons choisi de ne pas nous exprimer immédiatement : nous avons préféré prendre le temps d’expérimenter,...

Apple Glass UI

Apple Glass UI : un an après, comment Apple a redéfini la perception du changement

Quand Apple a dévoilé sa Glass UI, beaucoup y ont vu une simple prouesse esthétique. Mais derrière le verre et les reflets se cache une stratégie redoutable : le conditionnement...

Design system & multi-marques

Design System et multi-marques : enjeux réels et solutions

Quand une organisation gère plusieurs marques, sous-marques ou produits en marque blanche, la question finit toujours par se poser : faut-il un Design System par marque, ou un seul système...

Fonctionnalités produits

Fonctionnalités produits : clarifier l’intention, structurer la valeur, aligner l’impact

“Vous devez nous concevoir un outil dopé à l’IA.” La phrase est tombée comme une évidence, mais sans contexte, sans preuve. On a tous entendu ce genre de demande venue...

UX B2B complexe

UX B2B complexe : ce qui change quand vos utilisateurs ne sont pas des consommateurs

La majorité des designers entrent dans l’UX par le B2C. Ils apprennent à concevoir des expériences pour des consommateurs qui font des choix rapides, émotionnels, dans des contextes simples. Ce...

Claude Design

Claude Design : promesse d’un workflow unifié ou simple assistant de prototypage ?

Le 17 avril 2026, Anthropic a lancé Claude Design en research preview. L’outil permet de générer prototypes interactifs, pages web, maquettes et présentations à partir d’un prompt, d’un codebase ou...

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