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Qu’est-ce que l’Eye-tracking ou oculométrie ? (1/3)

Illustration Nick Kombari (Dribbble) L’Eye-tracking, oculométrie en français, est un dispositif capable de suivre les mouvements oculaires sur l’écran. L’eye-tracking permet de voir ce que regardent les utilisateurs. Des micro-caméras...

Le eye tracking face aux méthodes ergonomiques : Ce que le regard nous dit (2/3)

Image à la Une – All eyes on you de Nick Kumbari – Dribbble Les tests oculométriques (ou eye tracking) ont le vent en poupe dans le domaine du web....

L’eye-tracking face aux méthodes ergonomiques : Ce que le regard ne dit pas (3/3)

Image à la Une – keep an 👁 out de studiokat – Dribbble Dans notre article précédent (L’eye-tracking face aux méthodes ergonomiques), nous avons abordé l’eye-tracking comme une mesure objective...

Qu’est-ce que l’ergonomie cognitive ?

Crédit : Storytale L’ergonomie cognitive est l’étude des processus mentaux à l’œuvre pendant l’activité de travail, notamment lors d’une interaction homme-machine (IHM). Elle constitue l’un des trois domaines de l’ergonomie....

Quelle est la différence entre UX Design et ergonomie IHM ?

En conception d’interfaces, la différence entre UX Design et ergonomie IHM dépend surtout de l’expertise développée par le professionnel. Il est tentant de distinguer, voire opposer ces deux disciplines qui...

Qu’est-ce que l’ergonomie ?

Du grec, ergon (le travail), et nomos (la loi), l’ergonomie est la discipline scientifique qui consiste à étudier l’activité humaine, dont le travail, dans tous ses aspects. Dans sa définition,...

Expérience collaborateur, ou comment créer une expérience engageante

L‘expérience collaborateur est l’ensemble des expériences vécues par un collaborateur tout au long de sa présence au sein d’une entreprise. Derrière cette définition minimale de l’expérience collaborateur (Employee eXperience, EX),...

Qu’est-ce que l’experience mapping / Mapping de l’expérience ?

L’experience mapping est l’action de cartographier l’expérience utilisateur ou l’expérience client. Le mapping de l’expérience donne une vision globale des comportements des utilisateurs et de leurs interactions avec l’entreprise. Les...

Empathy map (ou carte d’empathie) : qu’est-ce que dit, pense, fait et ressent l’utilisateur ?

L’empathy map (carte d’empathie en français) est une synthèse visuelle des propos, pensées, actions et ressentis d’un utilisateur – ou segment d’utilisateurs – d’un produit. L’empathy map, ou carte d’empathie,...

Experience Map, parcours utilisateur ou carte d’expérience

L’Experience Map, parcours utilisateur ou carte d’expérience, est une synthèse visuelle de l’expérience d’un utilisateur, sa cartographie. La carte d’Expérience permet de comprendre le comportement d’un utilisateur ou d’un client....

9 principes UI pour une mise en page percutante

Feuilleter des templates en cherchant l’inspiration est agréable, mais toujours insuffisant pour trouver la mise en page qui fera la différence avec la concurrence. Pour être pleinement créatif et ne...

Brainstorming : 7 ateliers d’idéation

Se creuser les méninges tout seul n’est pas la meilleure technique pour trouver une solution, surtout au sein d’une équipe. “Idéer” ou “brainstormer” efficacement à plusieurs est très productif......

La parole à notre formatrice IHM, Sophie Hamon

Je suis Sophie Hamon. Je suis UX designer et plus spécifiquement UX researcher. C’est ma spécialité dans la discipline......

Entretien avec Arthur Fleury, directeur général de PERmute

Nous avons connu Usabilis dans le cadre d’un précédent projet. C’était un projet similaire qui consistait à repenser une interface graphique dans le même domaine que celui qui nous occupe...

Pourquoi la création d’un Design System n’est plus une option pour l’Organisation Produit ?

Un Design System (DS) apporte de la valeur au produit à travers des caractéristiques qui lui sont propres. Il optimise le partage et la collaboration par sa construction physique et......

Les plugins Figma selon Lin, retour d’expérience

Lin, un développeur passionné, nous raconte sa création de plugins Figma. En partageant son parcours et ses réflexions, il met l'accent sur les aspects techniques de deux de ses créations...

Comment optimiser le Product Design dans une Organisation Produit ?

Au sein d’une entreprise, une organisation produit se distingue par sa structure centralisée, qui rassemble en une seule entité toutes les expertises et compétences liées au produit......

Design System et cycles de vie du produit : comment optimiser ?

Le Design System est au service du produit et suit donc ses cycles de vie, de sa conception à son arrêt en passant par tous les cycles de développement et...

Comment l’UX Design s’agrège aux méthodes d’intégration et de déploiement continue (CI/CD)

L’impact du CI/CD ne se limite pas au code, cette méthodologie agile peut également être très profitable dans le domaine de l’UX Design......

Qu’est qu’un Head of Product ?

Le Head of Product porte la vision et la stratégie du produit ainsi que sa mise en forme dans le cadre budgétaire et marketing de l’entreprise......
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