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Quelle est la différence entre UX Design et UI Design ?

La différence entre UX Design et UI Design, si souvent interrogée, peut être formulée très simplement : “une expérience ne se résume pas à une interface”. L’UX Designer et l’UI...

UX Design et Design Thinking, différences et similitudes

Source : illustration Aron Vellekoop León Le Design Thinking est une démarche d’innovation basée sur la résolution de problèmes alors que l’UX Design consiste à concevoir et optimiser l’expérience utilisateur....

Pourquoi lire le livre : « UX Design & ergonomie des interfaces » ?

« UX Design & ergonomie des interfaces », écrit par Jean-François Nogier, est un livre plébiscité par ses lecteurs depuis des années. La nouvelle édition en fait un « must...

Qu’est-ce que l’UX Writing ?

Source Brian Hurst Dribble L’UX Writing est la rédaction de textes pour l’interface utilisateur (UI) de produits numériques afin de créer une meilleure expérience utilisateur. L’UX Writer travaille avec l’UX...

Qu’est-ce que l’UI Design ?

L’UI Design (User Interface Design), est l’étape de conception de l’interface utilisateur. L’UI (User Interface), littéralement “interface utilisateur” permet l’interaction avec le produit et contribue en cela à l’UX globale....

Qu’est-ce que l’UX Design ?

L’UX Design (User eXperience Design, UXD) est une méthode de conception centrée sur l’utilisateur. C’est du moins de cette manière que l’on définit le plus communément l’UX Design. Mais le...

Qu’est-ce que l’UX Research ?

L’UX Research (ou recherche utilisateur) regroupe les différentes méthodes qui visent à étudier les usages et les besoins des utilisateurs. L’UX researcher utilise de nombreuses méthodes – observation, d’entretiens, tests...

Qu’est-ce que l’UX, l’expérience utilisateur ?

Le terme UX (acronyme de l’anglais : User eXperience), expérience utilisateur en français, désigne la qualité de l’expérience vécue par l’utilisateur dans toute situation d’interaction. L’UX qualifie l’expérience globale ressentie...

Définition Utilisabilité ou Usabilité

L’utilisabilité est la capacité de l’objet à être facilement utilisé par une personne donnée pour réaliser la tâche pour laquelle il a été conçu. La notion d’utilisabilité englobe à la...

Apple Glass UI

Apple Glass UI : un an après, comment Apple a redéfini la perception du changement

Quand Apple a dévoilé sa Glass UI, beaucoup y ont vu une simple prouesse esthétique. Mais derrière le verre et les reflets se cache une stratégie redoutable : le conditionnement...

Design system & multi-marques

Design System et multi-marques : enjeux réels et solutions

Quand une organisation gère plusieurs marques, sous-marques ou produits en marque blanche, la question finit toujours par se poser : faut-il un Design System par marque, ou un seul système...

Fonctionnalités produits

Fonctionnalités produits : clarifier l’intention, structurer la valeur, aligner l’impact

“Vous devez nous concevoir un outil dopé à l’IA.” La phrase est tombée comme une évidence, mais sans contexte, sans preuve. On a tous entendu ce genre de demande venue...

UX B2B complexe

UX B2B complexe : ce qui change quand vos utilisateurs ne sont pas des consommateurs

La majorité des designers entrent dans l’UX par le B2C. Ils apprennent à concevoir des expériences pour des consommateurs qui font des choix rapides, émotionnels, dans des contextes simples. Ce...

Claude Design

Claude Design : promesse d’un workflow unifié ou simple assistant de prototypage ?

Le 17 avril 2026, Anthropic a lancé Claude Design en research preview. L’outil permet de générer prototypes interactifs, pages web, maquettes et présentations à partir d’un prompt, d’un codebase ou...

Nouvelles fonctionnalités Figma

Les nouveautés Figma à ne pas rater pour faire évoluer votre Design System

Figma a accéléré sa transformation en profondeur. Avec Schema 2025, l’arrivée massive des Variables, des Modes, du Dev Mode, et la montée en maturité de la gouvernance DS, la plateforme...

Agentic Experience

MCP et Agentic AI : au revoir UX bonjour AX ?

Depuis les premières lignes de commande jusqu’aux interfaces graphiques des années 80, chaque évolution du design a cherché à rapprocher l’humain de la machine. Puis vinrent le tactile, la voix,...

Cartographie UX

Cartographie de l’expérience utilisateur : comprendre, cadrer, et faire vivre la connaissance

Un jour, un client nous a dit : “I want to map the experience on my website.” Sur le moment, ça semblait clair. Mais très vite, on s’est demandé :...

10 termes UX pour 2026

Les 10 termes d’UX à connaître absolument pour vos projets

L’UX a connu en dix ans plus de transformations qu’en trente ans. Entre l’explosion de l’IA, les environnements spatiaux et l’exigence d’un design plus éthique, certains fondamentaux restent indispensables pour...

Map navigation UX

Map Navigation UX : quand utiliser une carte, et comment bien la concevoir

Tout a commencé avec une question simple : pourquoi tant d’applications insistent pour nous faire naviguer sur une carte ? En refondant un outil interne, on s’est demandé si la...

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