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Le Design Sprint : pour stimuler l’innovation au sein de votre entreprise

Agile planning de Pierre Kleinhouse sur Dribbble Le Design Sprint est un processus de conception stratégique qui repose sur les principes du design thinking, de l’UX design, du Lean Startup...

Quels livres lire sur l’innovation ?

Livres innovation – songqiuqiu – Dribbble L’innovation est un levier de croissance incontournable pour l’entreprise. C’est la stratégie appropriée pour renforcer son pouvoir concurrentiel et se démarquer de la concurrence....

Pourquoi lire le livre : « UX Design & ergonomie des interfaces » ?

« UX Design & ergonomie des interfaces », écrit par Jean-François Nogier, est un livre plébiscité par ses lecteurs depuis des années. La nouvelle édition en fait un « must...

Qu’est-ce que le Design Sprint ?

Le Design Sprint est une méthode d’innovation inspirée par les principes du Lean Startup et du Design Thinking. Le Design Sprint vise à accélérer la résolution de problèmes et la...

Livres de référence sur l’ergonomie des interfaces et l’utilisabilité

Voici une nouvelle liste d’ouvrages pour vous accompagner dans vos projets de conception d’interface. Ils traitent de différents sujets connexes à la conception centrée utilisateur. Vous trouverez dans notre liste...

Métier d'UX designer à l'ère de l'IA

Métier d’UX designer à l’ère de l’IA : ce que la recherche cède au prototype (et ce qu’elle ne cédera pas)

Figma Dev Mode améliore-t-il vraiment le handoff design-dev ? Fonctionnalités, limites réelles, retours terrain, pricing controversé, alternatives (Zeplin, Storybook) et nouveautés MCP/Code Connect : le bilan honnête pour décider....
Documenter un design system en docs-as-code : la méthode Markdown qui survit à la production

Documenter un design system en docs-as-code : la méthode Markdown qui survit à la production

Figma Dev Mode améliore-t-il vraiment le handoff design-dev ? Fonctionnalités, limites réelles, retours terrain, pricing controversé, alternatives (Zeplin, Storybook) et nouveautés MCP/Code Connect : le bilan honnête pour décider....
concevoir produit ia

Concevoir des produits IA : les frameworks de référence, les principes qui marchent, et ce qu’ils oublient

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UX, SEO et GEO : ce qui pèse vraiment sur votre visibilité (et ce qui relève du discours d'agence)

UX, SEO et GEO : ce qui pèse vraiment sur votre visibilité (et ce qui relève du discours d’agence)

Figma Dev Mode améliore-t-il vraiment le handoff design-dev ? Fonctionnalités, limites réelles, retours terrain, pricing controversé, alternatives (Zeplin, Storybook) et nouveautés MCP/Code Connect : le bilan honnête pour décider....
article figma dev mode

Figma Dev Mode : le bilan pour les équipes design et développement

Figma Dev Mode améliore-t-il vraiment le handoff design-dev ? Fonctionnalités, limites réelles, retours terrain, pricing controversé, alternatives (Zeplin, Storybook) et nouveautés MCP/Code Connect : le bilan honnête pour décider....
Tokens et Variables : comment maintenir plusieurs marques dans un même Design System

Tokens et Variables : comment maintenir plusieurs marques dans un même Design System

Gérer un seul produit avec un seul Design System est déjà un défi. Mais quand une organisation porte plusieurs marques, sous-marques ou déclinaisons thématiques, la complexité change d’échelle. La tentation...

Figma agent couv

Figma Agent : l’agent intégré qui veut répondre à Claude Design

Après les annonces fracassantes d’Anthropic avec Claude Code et surtout Claude Design la réponse de Figma ne s’est pas faite attendre. Figma sort son agent figma intégré voici ce que...

Équipe qui construit un Design System

Design System : quand en créer un (et quand ne pas en créer)

Le Design System s’est imposé comme un incontournable du discours produit. Les grandes organisations l’ont adopté, les outils comme Figma en facilitent la mise en œuvre, et les retours d’expérience...

RAG & UX Research

RAG et UX Research : comment l’IA transforme l’analyse des insights utilisateurs

Le RAG (Retrieval Augmented Generation) n’est pas un sujet entièrement nouveau. Chez Usabilis, nous avons choisi de ne pas nous exprimer immédiatement : nous avons préféré prendre le temps d’expérimenter,...

Apple Glass UI

Apple Glass UI : un an après, comment Apple a redéfini la perception du changement

Quand Apple a dévoilé sa Glass UI, beaucoup y ont vu une simple prouesse esthétique. Mais derrière le verre et les reflets se cache une stratégie redoutable : le conditionnement...

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