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Méthodologies UX, métiers de l'UX Design, tips et astuces

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Tokens et Variables : comment maintenir plusieurs marques dans un même Design System

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Gérer un seul produit avec un seul Design System est déjà un défi. Mais quand une organisation porte plusieurs marques, sous-marques ou déclinaisons thématiques, la complexité change d’échelle. La tentation...

Figma agent couv

Figma Agent : l’agent intégré qui veut répondre à Claude Design

Après les annonces fracassantes d’Anthropic avec Claude Code et surtout Claude Design la réponse de Figma ne s’est pas faite attendre. Figma sort son agent figma intégré voici ce que...

Équipe qui construit un Design System

Design System : quand en créer un (et quand ne pas en créer)

Le Design System s’est imposé comme un incontournable du discours produit. Les grandes organisations l’ont adopté, les outils comme Figma en facilitent la mise en œuvre, et les retours d’expérience...

RAG & UX Research

RAG et UX Research : comment l’IA transforme l’analyse des insights utilisateurs

Le RAG (Retrieval Augmented Generation) n’est pas un sujet entièrement nouveau. Chez Usabilis, nous avons choisi de ne pas nous exprimer immédiatement : nous avons préféré prendre le temps d’expérimenter,...

Nos autres publications

Définition de la Loi de Hick (ou loi de Hick-Hyman)

La loi de Hick sert à déterminer le temps moyen et nécessaire pour un utilisateur à effectuer un choix en fonction du nombre de possibilités qui lui sont offertes. Autrement...

OOUX ! Rationaliser l’architecture de l’information d’un service

Présentation d’OOUX (Object-Oriented UX) une nouvelle méthode d’architecture de l’information et design d’interaction Object-Oriented UX, qu’est-ce que c’est ? OOUX ce n’est ni le dernier jeu mobile à la mo­de,...

Définition loi de Miller : 7, véritable nombre magique de la mémorisation ?

La loi de Miller postule que le nombre moyen d’objets pouvant être mémorisé est 7, plus ou moins 2. Ce nombre magique, « sept », plus ou moins « deux...

Définition de la Loi de Fitts, son rôle dans l’expérience utilisateur (UX)

La loi de Fitts permet d’évaluer le temps de pointage nécessaire pour un utilisateur. Cette durée varie selon la taille de l’élément à pointer ainsi que sa distance. Une loi...

Définition Design émotionnel, la place des émotions dans le design

Tendance majeure dans la conception de produit ou d’interface interactive, le design émotionnel, comme son nom l’indique, joue avec nos émotions. Son but étant de susciter des réponses émotionnelles contrôlées...

Que signifie CX (Customer eXperience), l’expérience client ?

L’expérience client est une expression dérivée de l’anglais « Customer eXperience »(CX). Implicitement, la Customer experience se rapporte donc à une approche « Customer Centric » pour une relation client...

UX mobile, quelle conception est adaptée à votre service ?

Depuis 10 ans, le mobile a conquis notre quotidien. D’après une une récente étude de Deloitte, 77% des français possèdent un smartphone et ils l’utilisent en moyenne 2h27 par jour...

Les bénéfices de l’UX Design – Interview de Raphaël Juli, DG de Salamandre

« Nous mettons désormais l’utilisateur au centre » La société Salamandre fournit à ses clients, des professionnels de la restauration collective, une solution logicielle intégrée baptisée Fusion. Depuis 2014, ce...

Expérience client omnicanale : l’expérience client au cœur de la e-fashion

Les mutations de la société liées à l’évolution des nouvelles technologies poussent les marques de prêt-à-porter à repenser leur expérience client pour une expérience client omnicanale ! Le 13 décembre...

9 tendances UX Design en 2017

L’expérience n’est plus uniquement cloisonnée dans un univers digital, elle est omniprésente à chaque étape du parcours utilisateur avec un produit ou un service. L’objet de la conception n’est plus...

La bonne ergonomie des « call to action » (CTA), conseils pour concevoir les boutons d’action

Amazon, la SNCF, Le Bon Coin, Airbnb… Tous ces géants de l’e-commerce ont un dénominateur commun : ils arborent un bouton «call to action ou CTA» principal sur leurs pages....

Usabilis présente sa méthode de design de service

Mardi 28 Novembre, Usabilis présentait auprès des startups du Tremplin sa méthode de design de service (méthode Agile). Voici un résumé de notre intervention menée par Maxence Freixa, notre expert...

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