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Méthodologies UX, métiers de l'UX Design, tips et astuces

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Cartographie UX

Cartographie de l’expérience utilisateur : comprendre, cadrer, et faire vivre la connaissance

Un jour, un client nous a dit : “I want to map the experience on my website.” Sur le moment, ça semblait clair. Mais très vite, on s’est demandé :...

10 termes UX pour 2026

Les 10 termes d’UX à connaître absolument pour vos projets

L’UX a connu en dix ans plus de transformations qu’en trente ans. Entre l’explosion de l’IA, les environnements spatiaux et l’exigence d’un design plus éthique, certains fondamentaux restent indispensables pour...

Map navigation UX

Map Navigation UX : quand utiliser une carte, et comment bien la concevoir

Tout a commencé avec une question simple : pourquoi tant d’applications insistent pour nous faire naviguer sur une carte ? En refondant un outil interne, on s’est demandé si la...

Hero Banner

Hero Banner : alternatives et tendances pour un design plus impactant

En 2025, quand on a refait le site d’Usabilis, la question du hero banner est vite arrivée sur la table. Faut-il encore en mettre une ? Est-ce toujours pertinent ou...

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Contrôle explicite (Critères ergonomiques de Bastien et Scapin)

    Il s’agit de la prise en compte par le système des actions explicites des utilisateurs et le contrôle qu’ont les utilisateurs sur le traitement de leurs actions. Ce...

L’importance de l’UX dans une application métier

Nous accueillons aujourd’hui un article invité d’une société spécialisée dans le développement d’applications métier pour leur regard sur l’UX des applications professionnelles. Au sein de nos entreprises, nous utilisons des...

Définition Design de Service, Service Design

Le Design de Service (Service Design en anglais) consiste à concevoir un service centré utilisateur de manière à ce qu’il soit utile et facilement utilisable. L’avènement et le succès d’une...

FLUPA UX Camp de Nantes, l’événement UX du 24 au 25 novembre 2017

Le FLUPA UX Camp 2017 a eu lieu à Nantes les 24 et les 25 novembre 2017. Cet évènement autour de l’UX a été riche d’apprentissages et d’interactions passionnantes comme...

Charge de travail (Critères ergonomiques de Bastien et Scapin)

Le critère ergonomique nommé « charge de travail » consiste à optimiser le nombre d’actions demandées à l’utilisateur. Il s’agit pour cela de réduire la charge perceptive ou mnésique. Deux...

Définition Sciences cognitives

Les sciences cognitives portent sur la manière dont les connaissances se construisent, s’utilisent et se transmettent. L’approche des sciences cognitives est pluridisciplinaire, avec un versant théorique et un versant expérimental....

Usabilis présente sa méthode de design thinking aux InnoDays Total

Le 15 Octobre 2017, Usabilis a participé aux InnoDays de Total. Les InnoDays visent à sensibiliser à l’innovation et ouvrir les esprits sur de nouvelles méthodes de travail. Le design...

Définition Focus Group, ou groupes de discussions d’utilisateurs ciblés

Le Focus Group est un protocole d’enquête qui vise à recueillir l’opinion des utilisateurs sur un produit ou un concept. Elle permet de mieux comprendre les motivations des utilisateurs et...

Le Guidage (Critères ergonomiques de Bastien et Scapin)

Le critère de guidage regroupe l’ensemble des moyens mis en œuvre pour assister l’utilisateur dans l’emploi du logiciel, de l’application ou du site Web, c’est-à-dire lui faire connaître l’état du...

Interface invisible, NoUI, NUI… L’UI menacée ?

Les interfaces écrans sont aujourd’hui, les supports privilégiés de toutes les interactions homme-machine (IHM) de notre quotidien. Cependant, ce mode d’échange avec nos ordinateurs est sujet à controverse. Des auteurs...

Définition critères ergonomiques de Bastien et Scapin

Les critères ergonomiques sont des caractéristiques de l’interface qui vont déterminer son utilisabilité (ou ergonomie). Ils permettent d’identifier les problèmes d’ergonomie d’une interface. Ils sont utilisés en phase d’évaluation dite...

Pas de design de service sans MVP !

Ils sont partout, portés par les start-ups ou les départements R&D des grands éditeurs de logiciels. Ils ont envahi le web, révolutionné l’industrie de service, bousculé les méthodes de conception...

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Formation UI Design, Design graphique des interfaces

4-5 juin 2026

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11-12 juin 2026

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24-25-26 juin 2026

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