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Méthodologies UX, métiers de l'UX Design, tips et astuces

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A la une

Cartographie UX

Cartographie de l’expérience utilisateur : comprendre, cadrer, et faire vivre la connaissance

Un jour, un client nous a dit : “I want to map the experience on my website.” Sur le moment, ça semblait clair. Mais très vite, on s’est demandé :...

10 termes UX pour 2026

Les 10 termes d’UX à connaître absolument pour vos projets

L’UX a connu en dix ans plus de transformations qu’en trente ans. Entre l’explosion de l’IA, les environnements spatiaux et l’exigence d’un design plus éthique, certains fondamentaux restent indispensables pour...

Map navigation UX

Map Navigation UX : quand utiliser une carte, et comment bien la concevoir

Tout a commencé avec une question simple : pourquoi tant d’applications insistent pour nous faire naviguer sur une carte ? En refondant un outil interne, on s’est demandé si la...

Hero Banner

Hero Banner : alternatives et tendances pour un design plus impactant

En 2025, quand on a refait le site d’Usabilis, la question du hero banner est vite arrivée sur la table. Faut-il encore en mettre une ? Est-ce toujours pertinent ou...

Nos autres publications

Workshop OOUX ou comment concevoir une expérience utilisateur orientée objets

Notre Workshop OOUX, mené par Ghyslain Olier et Hugo Labonde a été présenté durant la première journée du Flupa, le jeudi 14 juin 2018, en deux sessions bien complètes (30...

Définition Utilisabilité ou Usabilité

L’utilisabilité est la capacité de l’objet à être facilement utilisé par une personne donnée pour réaliser la tâche pour laquelle il a été conçu. La notion d’utilisabilité englobe à la...

Experience Map, parcours utilisateur ou carte d’expérience

L’Experience Map, parcours utilisateur ou carte d’expérience, est une synthèse visuelle de l’expérience d’un utilisateur, sa cartographie. La carte d’Expérience permet de comprendre le comportement d’un utilisateur ou d’un client....

Circular Design, le Design circulaire selon IDEO

Le Circular Design répond à une volonté d’inscrire le design dans une économie circulaire (Circular Economy). L’objectif est de concevoir des services ou produits adaptés aux principes de l’économie circulaire,...

Définition Biais cognitif

Illustration David Plunkert Le biais cognitif est un mécanisme de pensée à l’origine d’une altération du jugement. À cause des biais cognitifs, la prise de décision de l’individu sera faussée....

Qu’est-ce que le Responsive Webdesign ou adaptative Design ?

Le Responsive Web Design (RWD) ajuste automatiquement l’affichage d’une page web à la taille d’écran du terminal utilisé. Cette technique de conception de site web, ou d’interface digitale, répond à...

Qu’est-ce que le Design Sprint ?

Le Design Sprint est une méthode d’innovation inspirée par les principes du Lean Startup et du Design Thinking. Le Design Sprint vise à accélérer la résolution de problèmes et la...

Compatibilité (Critères ergonomiques de Bastien et Scapin)

La compatibilité est la capacité d’une application à s’intégrer dans l’activité réelle des utilisateurs. Ce critère mesure l’adéquation de l’application avec l’environnement de travail dans lequel il est utilisé. L’objectif...

Qu’est-ce que le Design Thinking ?

Le design thinking est une approche de l’innovation centrée sur l’humain. C’est une méthode ou un process de conception globale, centré sur l’utilisateur (ou l’humain), en vue de réaliser des...

Material Design, l’UI selon Google !

Le Material design est un langage visuel et interactif créé par Google. Mais c’est aussi un guide pour concevoir une interface graphique (Design system). Ce design est « matériel »...

UXPLORE Paris – UX Days les 14 et 15 juin 2018

Le grand salon annuel des Flupa UX-Days, UXPLORE, se déroulera à Paris les 14 et 15 juin 2018 à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Deux jours entiers seront...

Signifiance des codes et dénominations (7/8 Critères ergonomiques de Bastien et Scapin)

Qu’est-ce que la Signifiance des codes et dénominations ? Il s’agit de l’adéquation entre l’objet ou l’information affichée ou entrée, et son référent. Les codes et dénominations deviennent “signifiants” lorsqu’il...

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Formation UI Design, Design graphique des interfaces

4-5 juin 2026

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11-12 juin 2026

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24-25-26 juin 2026

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5-6-7 octobre 2026

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