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Map Navigation UX : quand utiliser une carte, et comment bien la concevoir

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Hero Banner : alternatives et tendances pour un design plus impactant

En 2025, quand on a refait le site d’Usabilis, la question du hero banner est vite arrivée sur la table. Faut-il encore en mettre une ? Est-ce toujours pertinent ou...

Ergonomie des cartes UI

L’ergonomie des cartes UI : guider le regard pour mieux informer

En tant que product designer, j’ai une affection particulière pour les cards. Ce sont des composants que j’utilise très souvent dans mes projets. Leur force ? Elles fonctionnent comme de...

Les tendances de l’UX en 2025

Le monde de l’UX va évoluer encore rapidement sous l’influence de l’IA. Ceci pour deux raisons conjointes. La première tient dans le fait que les outils que nous employons intègrent...

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Experience Map, parcours utilisateur ou carte d’expérience

L’Experience Map, parcours utilisateur ou carte d’expérience, est une synthèse visuelle de l’expérience d’un utilisateur, sa cartographie. La carte d’Expérience permet de comprendre le comportement d’un utilisateur ou d’un client....

Circular Design, le Design circulaire selon IDEO

Le Circular Design répond à une volonté d’inscrire le design dans une économie circulaire (Circular Economy). L’objectif est de concevoir des services ou produits adaptés aux principes de l’économie circulaire,...

Définition Biais cognitif

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Qu’est-ce que le Responsive Webdesign ou adaptative Design ?

Le Responsive Web Design (RWD) ajuste automatiquement l’affichage d’une page web à la taille d’écran du terminal utilisé. Cette technique de conception de site web, ou d’interface digitale, répond à...

Qu’est-ce que le Design Sprint ?

Le Design Sprint est une méthode d’innovation inspirée par les principes du Lean Startup et du Design Thinking. Le Design Sprint vise à accélérer la résolution de problèmes et la...

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Qu’est-ce que le Design Thinking ?

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Material Design, l’UI selon Google !

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UXPLORE Paris – UX Days les 14 et 15 juin 2018

Le grand salon annuel des Flupa UX-Days, UXPLORE, se déroulera à Paris les 14 et 15 juin 2018 à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Deux jours entiers seront...

Signifiance des codes et dénominations (7/8 Critères ergonomiques de Bastien et Scapin)

Qu’est-ce que la Signifiance des codes et dénominations ? Il s’agit de l’adéquation entre l’objet ou l’information affichée ou entrée, et son référent. Les codes et dénominations deviennent “signifiants” lorsqu’il...

Homogénéité / Cohérence (critères ergonomiques de Bastien et Scapin)

L’homogénéité rend le système stable, donc prévisible aux yeux de l’utilisateur. Le temps de recherche de l’information est diminué. Le logiciel est plus facile à apprendre : ce qui est...

Qu’est-ce que le Skeuomorphisme, ou comment faire “réel” !

Le skeuomorphisme, en design digital, consiste à imiter l’apparence d’un objet réel lors de la conception d’un objet virtuel. Cette technique permet à l’utilisateur de comprendre l’action à effectuer face...

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