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UX B2B complexe

UX B2B complexe : ce qui change quand vos utilisateurs ne sont pas des consommateurs

La majorité des designers entrent dans l’UX par le B2C. Ils apprennent à concevoir des expériences pour des consommateurs qui font des choix rapides, émotionnels, dans des contextes simples. Ce...

Claude Design

Claude Design : promesse d’un workflow unifié ou simple assistant de prototypage ?

Le 17 avril 2026, Anthropic a lancé Claude Design en research preview. L’outil permet de générer prototypes interactifs, pages web, maquettes et présentations à partir d’un prompt, d’un codebase ou...

Nouvelles fonctionnalités Figma

Les nouveautés Figma à ne pas rater pour faire évoluer votre Design System

Figma a accéléré sa transformation en profondeur. Avec Schema 2025, l’arrivée massive des Variables, des Modes, du Dev Mode, et la montée en maturité de la gouvernance DS, la plateforme...

Agentic Experience

MCP et Agentic AI : au revoir UX bonjour AX ?

Depuis les premières lignes de commande jusqu’aux interfaces graphiques des années 80, chaque évolution du design a cherché à rapprocher l’humain de la machine. Puis vinrent le tactile, la voix,...

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Psychologie de la forme, une aide précieuse pour la conception d’interfaces

La Gestalt théorie a énoncé une série de lois qui peuvent s’avérer très utiles pour la conception d’interfaces centrée utilisateurs, web, mobile…. En effet, ce courant de pensée nous aide...

UX multi-écran : un écosystème d’appareils autour de l’utilisateur (1/3)

Premier article d’une série consacrée à l’expérience utilisateur dans un environnement multi-écran. L’idée de cette série est de s’intérroger sur ce qu’est un écosystème multi-écran, des usages qui en découlent,...

L’utilité de la démarche centrée utilisateur

La mise en place de la démarche centrée utilisateur comme guide de conception permet de gagner du temps et de l’argent tout en augmentent les chances d’adoption de votre service...

FLUPA UX Day 2015

Usabilis était présent à la journée de conférence du Flupa UX Day. Petit tour d’horizon… 3 grands thèmes se dégagent à travers l’ensemble des conférences, reflétant les tendances actuelles du...

Le mythe de la règle des 3 clics – Ergonomie Web

La règle des 3 clics On entend encore aujourd’hui la fameuse phrase “Pour que notre site soit simple à utiliser, on veut que toutes les informations soient accessibles en trois...

UX : le scroll n’est plus tabou

Les usages du « scroll », c’est à dire du défilement des pages, ont évolué ! Alors que par le passé beaucoup de concepteurs Web ou logiciel se contraignaient à...

L’ergonomie (UX) dans vos projets en 2015…

Toute l’équipe d’Usabilis et d’Usaddict vous souhaite une excellente année 2015 ! Qu’ils soient tactiles ou non, grand public, B2B ou métier, vos projets et vos utilisateurs méritent la meilleure...

UX : la salle de test utilisateurs

Nous le répétons à travers nos différents articles, les tests utilisateurs sont essentiels dans la démarche de conception centrée utilisateur. Or, la mise en place de tests utilisateurs nécessite une...

Ergonomie des comparateurs de vols

A l’approche des vacances, nous avons étudié les attentes des utilisateurs vis-à-vis des comparateurs de vols et avons évalué l’ergonomie des sites les plus utilisés. Voici les principaux résultats de...

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8 recommandations pour un meilleur effet parallaxe

Depuis quelques années, une nouvelle tendance s’est invitée dans la navigation web. Cette tendance relativement récente, mais qui commence néanmoins à faire grand bruit dans le monde du web design,...

Bibliothèques d’icones pour le Web et les applications

Durant nos formations en ergonomie, les participants ont souvent des questions relatives aux bonnes pratiques en matière de conception des interfaces (Web ou application). Une question récurrente concerne l’utilisation des...

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24-25-26 juin 2026

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